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2016/04/02 ゲーム関連ニュース

ニュースサイトを徘徊してまとめる時間が減ってきました…
NightCry も進んでいないorz

FF15 は 9/30 に発売 + 本編以外の盛り合わせ

多分遊ばないと思うので、さらりと。

スケジュールは既報通りで、年度末合わせの発表でした。
ルミナススタジオも橋本さんが退社したりしていましたが、なんとか量産体制を構築できているみたいですね。
イメージ的にはかなり余裕のないスケジュールになりそうなんですけど、「アップデートで乗り切る」のか「発売延期」 のどちらかになりそうです。

先週は任天堂勢の売り上げが凄く悪い

PS 陣営は新作ラッシュなので当然ともいえますが、PS4 が普及しているようでダークソウルが20万本売れてますし、
PS4 が普及してソフトウェアを売る土壌が出来てきたんでょう。

全体的に衰退しているのは相変わらずですが、任天堂は国内でもシェアを伸ばせなくなったらヤバそうです。

NVIDIA の DirectX12 での性能改善策

GameWorks SDK が完全なオープンソースになって、NVIDIA の GPU でも DirectX12 の恩恵が得られるようになるみたいです。

それと、PC ゲーマーのうち何パーセントが恩恵を受けるのか判りませんが、 SLI 構成で VRAM をそれぞれ同じデータにしなくても良くなったみたいです。

「Everybody’s Gone to the Rapture」 のPC版は Sony のパブリッシング

PS4 で先行発売されていた雰囲気ゲー 「Everybody’s Gone to the Rapture」 は Sony がパプリッシングしていたので、PS4 独占と思いきや PC でもリリースするみたいです。

それでいて VR 対応もするとか… Sony (SIE) は王者の風格ありすぎ



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