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今年になって何度かゲーム関係の勉強会に参加させてもらって、いろいろなお話を聞かせていただいた結果見えてきたことをまとめてみます。
なお、Unity について語っていますが、これは単に Unreal Fest 2016 に参加できなかったら Unreal Engine 関連のイベントがなかったからであり、 CryEngine を触る機会なんてないからです。
基本的には同じようなサブスクリプションライセンス制をとっている Unreal Engine でも変わらないはずです。(CryEngine は感謝したい人がお金を払う仕組みなので無関係だろうと思いますが…)
5月末までを何とか押し出します。
Facebook の投稿をうまく抽出するスクリプトを書けば楽になるのだろうか?
最近 精神的にきついです。
SAN値がゼロってレベルじゃねぇ!!
本日のメニュー:
こちらも更新せずに情報漏れまくりです。すみません。
なお、Nintendo NX 関連については別記事にできる情報量になりそうなので、しばし待たれよ。
夜遅いけど鮮度が大事なので。
※ 内容をはき違えていたところを訂正しました。単純に消すと diff れないので訂正線対応です。
就職活動の難航と家庭事情、ものすごく体調が悪いのと、色んなフラストレーションとをコンクリートミキサーにかけてブチまけてみました。
今回は、精神がおかしくなった古参プログラマのたわごとです。
自分でいうのもアレですが、参考になると思いますけど程度を考えましょう。